Вы не авторизованы
Тема: Предлагаю изменить механику
 
#  Консул Хаоса Wonder Pooh Astellia [13] [i] (27.10.25 21:31:15)

Предлагаю изменить механику попадания во второй и третий бои Арены: вместо победившей команды, пусть в следующий бой попадают 50% игроков, нанесших максимальный урон. Это будет справедливо, они набили больше всех, старались) Сейчас "прицепом" могут попасть те, кто вообще не бил, при этом из проигравшей команды набивший урон игрок остается в пролете. На мой взгляд это актуально для 13-х уровней, где много игроков. Сам бой можно оставить как сейчас, с разделением на команды, либо сделать как в турнире, все против всех. Если оставить команды, то к полученным баллам можно применять коэффициент, понижающий или повышающий кол-во полученных баллов в зависимости от поражения или победы.
Спасибо.

Вы можете проголосовать за или против этого предложения в локации Глас народа.


# невидимка (2025-10-28 10:24:19)
Кажется, что не очень правильно, если будут выбывать победители, даже если они набили мало урона.

Планировали в будущих ивентах с такими боями "забирать" из проигравшей команды лучших в следующий этап (несколько человек или какой-то топ по урону, как сейчас при нечётности команды, но больше и в любом случае).
#  Консул Хаоса Wonder Pooh Astellia [13] [i] (2025-10-28 10:29:48)
Нужно чтобы не выбывали те, кто внес максимальный вклад в победу) как мне кажется.

Ваш вариант тоже подходит)

#  Порядок Corona not press ГЕРЦОГИНЯ [13] [i] (2025-10-28 11:49:28)
В настоящее время выбывают как раз проигравшие с уроном больше чем у победителей, вот это крайне не спаведливо. Лучше сделать по типу турнира, каждый сам за себя ведет бой и его урон ни от кого не зависит, одно из предложений Astellia.
#  Свет Instant Karma Planemo [13] [i] (2025-10-28 21:41:02)
Поддерживаю предложение. Те, кто старается, должны получать больше бонусов чем те, кто ходит в бои на рандоме. В следующий этап должны попадать лучшие 50% по урону из обеих команд. А победившие, но не попавшие в 1-ю половину, получают изумруды как победившая команда. Если этот вариант не подходит, то за турнирный вариант тоже мой плюс.
#  Хаос Kings of Hell ODIN [11] [i] (2025-11-02 09:27:48)
+++ бч, арена и др бои нужно сделать по принципу турнира, кто больше набил тот и победил и на убывание

Бои чести тоже нужно по другому сделать, рандома нет, одна и та же команда и постоянно поражения...