Предлагаю изменить механику попадания во второй и третий бои Арены: вместо победившей команды, пусть в следующий бой попадают 50% игроков, нанесших максимальный урон. Это будет справедливо, они набили больше всех, старались) Сейчас "прицепом" могут попасть те, кто вообще не бил, при этом из проигравшей команды набивший урон игрок остается в пролете. На мой взгляд это актуально для 13-х уровней, где много игроков. Сам бой можно оставить как сейчас, с разделением на команды, либо сделать как в турнире, все против всех. Если оставить команды, то к полученным баллам можно применять коэффициент, понижающий или повышающий кол-во полученных баллов в зависимости от поражения или победы.
Спасибо.
Вы можете проголосовать за или против этого предложения в локации Глас народа.